- Обмеження: 16++
- Рік виходу: 2019
- Країна: Япония
- Жанр: Фантастика, Боевик, Зарубежный
Синдзиро Хаята - сын Сина Хаяты, который был первым Ультраменом - наделён особенной силой. Однако узнаёт он об этом лишь когда подвергается нападению неизвестных. Ультрамен спасает Синдзиру и рассказывает о том, что он - его отец. Синдзиро надевает костюм Ультрамена, предоставленный мистером Идом, бывшим членом Специального научного поискового
- Рік виходу: 1989
- Країна: Япония
- Жанр: Фантастика
К подростку Сё неожиданно попадает сильнейшее оружие — костюм Гайвер. Оставив себе находку, он подвергает собственную жизнь и жизни друзей угрозе, но бывшие владельцы супероружия желают вернуть потерянное.
- Обмеження: 12++
- Рік виходу: 2011
- Країна: Япония
- Жанр: Фантастика, Боевик
После многих битв, великих побед и горьких неудач группа профессора Ксавьера рассеялась. Но вот очередной тревожный сигнал приходит из Японии, и краткое расследование показывает, что беда грозит не отдельным лицам, а судьбам мира. А это значит, что Циклопу, Шторм, Зверю и Росомахе пора вновь садиться в иксоплан и лететь на острова, в район Тохоку,
История старшеклассников с очень разными взглядами на любовь. Юна мечтает о романтике, а Акари очень прагматична. Кадзуоми – болван, который не может понять, что значит любовь, в то время как Рио хватается за любое признание, если девушка симпатичная.
Далёкое будущее. Когда-то вампиры правили миром и сейчас, почти на грани истребления, они все ещё наводят на людей ужас. Состоятельная семья похищенной вампиром девушки нанимает полувампира по имени Ди, чтобы тот вернул её живой или убил, если спасти будет слишком поздно. Чтобы увеличить шансы на спасение, они также наняли до зубов вооружённую
- Обмеження: 16++
- Рік виходу: 2006
- Країна: Япония
- Жанр: Мистический, Триллер, Зарубежный
Устройство DC Mini позволяет терапевтам проникать в сны пациентов, а также записывать их на пленку. Три таких устройства были украдены, что дает их владельцу возможность не только проникать в фантазии людей, но также проникать в сознание и открывать им путь в собственные фантазии. Задача героев состоит в возвращении устройств, и им на помощь